DIETRO LE QUINTE / 26 luglio 2026
Inizia l'avventura
Inizia l'avventura di scrivere l'avventura di Mago
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DAL DIARIO
Diario di sviluppo · RPG Maker MZ
Un RPG corale e satirico che trasforma Lucca, la fiera e le ossessioni di quattro amici in un’avventura a turni.
43mappe nel progetto
4Leggende giocabili
11tileset configurati
20traguardi
Ultimo aggiornamento
Scelte, tentativi e sistemi raccontati usando il progetto reale: mappe, dati e illustrazioni.
DIETRO LE QUINTE / 26 luglio 2026
Inizia l'avventura di scrivere l'avventura di Mago
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DAL DIARIO
Quarantatré mappe collegano mura, mercati, padiglioni, fogne, boschi e quartieri trasformando Lucca in uno spazio da esplorare.
Classi, abilità personali e alberi di crescita danno a Mago, Lee, Utchi e Dark un’identità precisa anche in battaglia.
Un gioco di carte nel gioco: bustine, rarità e personaggi incontrati durante l’avventura diventano una collezione.
Il mondo di gioco
Quarantatré mappe collegano mura, mercati, padiglioni, fogne, boschi e quartieri trasformando Lucca in un mondo da esplorare.
Party principale
Un gruppo improbabile, quattro classi e modi molto diversi di affrontare la stessa avventura.
Stregone
“Open world, magie e un entusiasmo difficile da contenere.”
Cavaliere del Nord
“Vive la sua vita un quarto di pizza alla volta.”
Maestro d’arti marziali
“La vita è troppo breve per giocare a giochi brutti.”
Cacciatore
“Streamer, cacciatore e custode della gatta nera Yuna.”
Dentro il progetto
Il diario seguirà anche le parti laterali: progressione, collezioni, obiettivi e gli esperimenti che danno carattere al gioco.
Abilità passive per creare build personalizzate per ogni membro del party.
L’atlante si aggiorna mentre la città viene esplorata.
più di trenta obiettivi tra storia, incontri, minigiochi e deviazioni improbabili.
Un gioco di carte nel gioco: bustine, rarità e personaggi incontrati durante l’avventura diventano una collezione.